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会社情報

연혁

1983년

  • 독립계 IT 솔루션 벤더 CSK 그룹의 계열사 “주식회사 CSK 종합연구소 (약칭 CRI)” 설립.
  • 인공지능과 음성, 영상기술, CD-ROM 미디어의 연구개발을 수행.

1989년

  • FM-TOWNS (후지쯔 주식회사에 의해 출시된 세계 최초로 CD-ROM을 표준탑재한 PC)의 개발에 기술협력을 실시. 또한, FM-TOWNS의 코어시스템 “Towns GEAR”를 개발.
  • CD-ROM 미디어의 제공으로서는 일본 국내최초로 소프트웨어 “애프터 버너 II(FM-TOWNS)”를 발매.

애프터 버너 II(FM-TOWNS)

애프터 버너 II
(FM-TOWNS)

1996년

  • 1990년대부터 세가의 프로젝트에 참여. 멀티스트리밍 기술 및 음성 압축기술의 연구를 본격화.
  • 가정용 게임기 “세가 새턴™”용 미들웨어의 제공개시(CRI ADX、CRI Sofdec、CRI Clipper 등).

세가 새턴

세가 새턴

ADX、Sofdec 로고

ADX、Sofdec 로고

1998년

  • 가정용 게임기 “Dreamcast®”용 미들웨어의 제공개시.

Dreamcast

Dreamcast

2001년

  • 현 “주식회사 CRI 미들웨어”를 설립.
  • 미들웨어의 멀티 플랫폼화 (시장 다각화)를 추진하기 위해 CSK 세가 그룹으로부터 독립.
  • 가정용 게임기 “PlayStation®2” “NINTENDO GAMECUBE®” “Xbox®”용 미들웨어의 제공개시.

PlayStation2

PlayStation2

NINTENDO GAMECUBE

NINTENDO GAMECUBE

Xbox

Xbox

2002년

  • 본사 오피스를 오모테산도로 이전. 미국 오피스를 샌프란시스코로 창설.
  • 각종 업무용 게임기 또는 PC(Windows)용 미들웨어의 제공개시.
  • “TMPGEnc” 시리즈 (주식회사 페가시스)에서 “CRI Sofdec” 기술을 채용.

TMPGEnc

TMPGEnc

2003년

  • 미들웨어 제품군이 세계표준의 입체음향 시스템인 “돌비 디지털 5.1ch”에 대응.
  • CEDEC (CESA Developers Conference) 로의 본격출전을 개시.

돌비 디지털

돌비 디지털

CEDEC 당사 세미나

CEDEC 당사 세미나

2004년

  • 세계최대의 게임 개발자용 이벤트 “Game Developers Conference”로의 본격출전을 개시.
  • 게임잡지 “gamedeveloper”에서 오디오 부문 “FRONT LINE AWARD '04”를 수상.
  • “Best of WPC Expo 2004(일본경제신문 BP사)”에서 당사 “CRI Sofdec”가 “테크놀로지 부문상”을 수상.

GDC 당사 부스

GDC 당사 부스

WPC EXPO 2004 테크놀로지 부문상 수상

WPC EXPO 2004
테크놀로지 부문상 수상

2005년

  • 가정용 게임기 “PLAYSTATION®3” “Xbox360™”용 미들웨어의 제공개시.
  • 휴대용 게임기 “PSP®”용 미들웨어의 제공개시.
  • 당사 미들웨어를 채용한 타이틀 수가 1,000 작품을 돌파.

PLAYSTATION3

PLAYSTATION3

Xbox360

Xbox360

PSP

PSP

2006년

  • 가정용 게임기 “Wii®”용 미들웨어의 제공개시.
  • 멀티코어 탑재형 게임기용 신제품 “CRI Audio”의 제공개시.
  • 미국 자회사 “CRI Middleware, Inc.”를 설립.
  • 제품군의 총칭을 나타내는 신브랜드 “CRIWARE”를 창조.

Wii

Wii

CRI Middleware, Inc.

CRI Middleware, Inc.

CRIWARE 브랜드 로고

CRIWARE 브랜드 로고

2007년

  • 휴대용 게임기 “닌텐도 DS®”용 미들웨어의 제공을 본격화.
  • DS용 미들웨어 “구세주” “파일매직”의 제공개시.
  • 게임 개발자용 블로그 “CRI 채널” 공개.
  • 풀 HD 영상 캡쳐 서비스 “CRI-HVC”를 개시.
  • Wii용 동영상 시스템 “시네마 스튜디오”의 제공개시.

닌텐도 DS

닌텐도 DS

2008년

  • 음성을 바꾸지 않고, 재생속도를 리얼타임으로 제어할 수 있는 “C-TST”를 발표.
  • 「SpursEngineパートナーズ会」(株式会社東芝 セミコンダクター社)に参画。
  • 파일압축 및 패킹 시스템 “파일매직 PRO”의 제공개시.
  • 홈페이지를 리뉴얼.
  • 「ACCESS™ Connect Ecosystem」(株式会社ACCESS)に参画。

* 상기의 정보는 2008년 10월 현재를 기준으로 한 내용입니다.

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