
| 기능 및 목적 | 오디오 관련 |
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| 가격 | 문의해 주세요. |
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[C-TST™ (CRI Time StretCH TeChnology)]는 닌텐도 DS용 음성재생 시스템 [구세주]의 파워업 모듈로서 개발된 [음질]을 바꾸지 않고 재생속도를 제어하는 기술입니다. 녹음된 [사람]의 육성을 음질을 바꾸지 않고, 재생속도를 빠르게 또는 느리게 할 수 있습니다.
[C-TST]는 재생속도를 플러스 마이너스 30%의 폭넓은 레인지로 자유롭게 컨트롤 할 수 있습니다. 예를 들어, [10초]간의 음성을 [7초]로 단축하여 빠르게 재생할 수도, [13초]로 늘여서 느리게 재생할 수도 있습니다. 또한, 실시간으로 재생속도를 변경할 수도 있습니다.
CPU 부하율은 약 1%로 매우 가볍고, 임베딩도 용이합니다.
(1)[음질]을 바꾸지 않고, 재생속도를 제어 가능!
종래의 슬로우 재생 및 패스트 재생으로는, 재생속도를 변경하면, 피치 (음의 고저)도 속도와 연동하여 변화하기 때문에, 격하거나 거친 음성이 되어 버립니다.
[C-TST]는 음성에 특화된 독자적 음성신호 처리기술로 인해, 재생속도를 바꿔도 피치가 바뀌지 않아, 등속재생시의 음질을 유지할 수 있습니다. 이로 인해, [본인의 음성] 그대로, 재생속도를 빠르게도 느리게도 할 수 있습니다.

그림1: 음질 을 바꾸지 않고, 재생속도를 제어 가능!
(2)데이터량 절감에 있어서도 일등공신!
[C-TST]로 하나의 음성 데이터를 각종 속도로 재생할 수 있습니다. 이로 인해, 재생속도 패턴별로 음성 데이터를 준비할 필요가 없어, 총 데이터량을 절감할 수 있습니다.
예를 들어, 영어학습용 소프트웨어로 [느리게] [등속] [빠르게]의 3가지 패턴의 재생속도로 음성을 수록하고 싶을 경우에도, 음성 데이터는 하나만 준비하면 되기 때문에, 데이터량을 크게 줄일 수 있습니다.

그림2: 하나의 음성 파일을 각종 속도로 재생 가능
■ 모든 언어에 적용 가능
한국어는 물론, 영어, 일본어 등, 언어를 막론하고 적용할 수 있습니다. 어학계 소프트웨어 및 다언어 대응 소프트웨어로의 응용도 간단히 행할 수 있습니다.
■ ±30%의 범위로 재생속도를 제어 가능
[C-TST]는 ±30%의 범위로 재생속도를 제어할 수 있습니다. 예를 들어, [10초]간의 음성을 [7초]로 단축할 수도, 반대로 [13초]로 늘일 수도 있습니다.
■ 대사 길이의 미조정이 가능
[C-TST]는 대사 길이의 미조정에도 유용합니다. 음성 데이터의 재녹음 및 귀찮은 파형처리의 필요가 없어, 음질을 바꾸지 않고, 필요한 길이로 조정할 수 있습니다.
■ 실시간적으로 속도의 제어가 가능
유저 조작에 의해, 리얼타임으로 재생속도를 변경할 수 있습니다.
게임 소프트웨어 및 학습계 (에듀테인먼트) 소프트웨어에 대한 활용례
■ 영어회화 등의 어학계 소프트웨어에.
(예: 유저의 스킬레벨에 맞춘 재생속도를 선택)
■ 소설 및 그림책 등의 낭독 소프트웨어에.
(예: 유저의 취향 및 연령에 맞춘 재생속도를 선택)
■ 고연령층 유저도 쉽게 접할 수 있는 천천하고도 분명한 음성이 필요한 소프트웨어에.
■ 롤플레잉 게임 및 어드벤처 게임 등, 수록 음성수가 많은 소프트웨어에.
(예: 옵션 화면에서 음성 재생속도를 임의로 바꿀 수 있어, 유저에 따라 스킵되어 버리기도 하는 성우의 나레이션 및 대사를 쉽게 들을 수 있습니다)
■ 해외 게임의 로컬라이제이션 및 다언어 대응 등, 녹음된 음성의 길이와 필요한 길이가 맞지 않는 경우의 조정에.
* NINTENDO DS, 닌텐도 DS는 닌텐도사의 등록상표입니다.
* CRI 미들웨어, CRI 미들웨어 로고, [CRIWARE],[구세주」, [C-TST]는 일본 또는 그 외의 국가에서 주식회사CRI 미들웨어의 등록상표 또는 상표입니다.