
[구세주™ for NINTENDO DS®]는 닌텐도DS용으로 최적화되어, 고음질 고압축 그리고 고기능한 음성재생 시스템입니다. 다량한 음성데이터를 게임에 수록할 수 있기 때문에 DS전용카드의 코스트다운에 크게 도움이 됩니다.
| 기능 및 목적 | 오디오 관련 |
|---|---|
| 가격 | 문의해 주세요. |
| 플랫폼 |
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2008년1월9일
지금까지 다량의 음성을 닌텐도DS용 소프트에 수록하기 위해서는 음질을 희생시키거나 음성합성을 선택할 수밖에 없었습니다.
[구세주]는 고음질에 고압축의 독자적인 음성코덱을 채용하여 음질을 떨어뜨리지 않고 보다 많은 음성데이터를 ROM 내에 수록하는 것을 가능하게 했습니다.


[구세주]를 사용함으로써 음성데이터가 보다 많이 압축되어 게임데이터 전체를 저용량의 DS 전용카드에 넣을 수 있습니다. 제품의 수익성에 직결되는 DS 전용카드의 코스트다운에 크게 도움이 됩니다.


■ 멀티스트리밍 재생기능
[구세주]는 멀티스트리밍 재생에 대응하고 있습니다. 4 스트리밍까지음성데이터를 동시에 재생할 수 있습니다.
예를들면, BGM을스트림재생하면서효과음을내고, 거기에대사를동시에재생할수있습니다.

■ 루프&페이드 재생기능
[구세주]는 멀티스트리밍 재생에 대응하고 있습니다. 4 스트리밍까지음성데이터를 동시에 재생할 수 있습니다.

■ 서브루틴 하나로 수월하게 재생
[구세주]는 서브루틴 하나로 ROM 상의 음성데이터를 수월하게 재생할 수 있습니다. [구세주]의 도입에서부터 실제로 닌텐도DS를 이용하여 소리를 재생하기까지, 처음 사용하시는 분이라도 30분도 소요되지 않습니다.
■ 간단한 조작으로 사용하기 편리한 엔코딩 툴
[구세주]는 심플하고 사용하기 편리한엔코딩툴을 갖추고 있습니다. 끌어놓기에 의해 직감적으로 파일 관리나엔코딩를 실행할 수 있습니다.
또한, 닌텐도DS의특성을합쳐서샘플링주파수를최적의수치로자동조정합니다.

■ 사이즈 지정 엔코딩 기능
(1)사이즈 지정 엔코딩 기능
임의의 출력 파일 사이즈 (엔코딩 후의 파일 사이즈)를 지정하여 엔코딩할 수 있습니다. 음성 데이터에 사용 가능한 ROM 용량이 이미 정해져 있는 경우 등에 효과적입니다. 지정된 사이즈에 맞춰, [구세주] 엔코더가 자동적으로 파라미터를 조정, 엔코딩합니다.

메뉴로부터 사이즈 지정 엔코딩을 선택

(2)엔코드결과예측사이즈표시기능
[구세주] 엔코더에 소재 파일 (.wav 등)을 등록하면 엔코딩 후의 파일 사이즈를 자동적으로 예측하여 합계 사이즈를 표시합니다.

상태 표시줄에 엔코드 후 예측되는 합계 사이즈를 표시
■ 파워 업 모듈 C-TST
[C-TST™(CRI Time Stretch Technology)*]는 음성을 바꾸지 않고 재생속도를 제어하는 기술입니다. 재생속도를 플러스마이너스 30%나 되는 폭넓은 레인지로 자유롭게 컨트롤 할 수 있습니다. 또한, 매우 가벼운 CPU 부하로 임베드 역시 용이합니다.
* [C-TST]는 구세주의 파워 업 모듈로서 제공됩니다.
상세한 정보는 [C-TST] 소개 페이지를 참조해 주십시오.
[C-TST] 뉴스 릴리스는 여기로.